О
Финансовые результаты компании
Выручка
Прибыль
О компании
Fencer
Деятельность
Разработка и предоставление виртуальной реальности (VR) тренажеров для обучения фехтованию, включая программное обеспечение и оборудование для Oculus Quest 2.
Продукты/сервисы
- VR-тренажер для Oculus Quest 2 с программным обеспечением
- Игровой набор упражнений для улучшения реакции, внимания и навыков фехтования
- Виртуальные тренировки: атаки против виртуального противника, парирование мячей, тренировка сабли (фруктовые срезы)
- Домашние тренировки для ускорения освоения основ фехтования
- Услуги для фехтующих клубов, школ, детских курсов и профессиональных спортсменов
Особенности компании
- Уникальная иммерсивная тренировочная среда в VR, имитирующая реальные фехтовые действия
- Подходит для всех возрастных групп и уровней (дети, начинающие, профессионалы, ветераны)
- Увеличивает мотивацию через игровой формат и быструю обратную связь
- Интеграция с федерациями фехтования, пятиборьбы и клубами для массового применения
- Активная популяризация спорта на публичных мероприятиях и в образовательных программах
Общая информация
Компания Fencer основана в Пекине, Китай, и специализируется на создании решений для виртуальной реальности в сфере фехтования. Её продукты помогают спортсменам и любителям эффективно тренироваться в домашних условиях, а также укреплять связь между спортсменами и клубами через современные технологии.
Деятельность
Разработка и предоставление виртуальной реальности (VR) тренажеров для обучения фехтованию, включая программное обеспечение и оборудование для Oculus Quest 2.
Продукты/сервисы
- VR-тренажер для Oculus Quest 2 с программным обеспечением
- Игровой набор упражнений для улучшения реакции, внимания и навыков фехтования
- Виртуальные тренировки: атаки против виртуального противника, парирование мячей, тренировка сабли (фруктовые срезы)
- Домашние тренировки для ускорения освоения основ фехтования
- Услуги для фехтующих клубов, школ, детских курсов и профессиональных спортсменов
Особенности компании
- Уникальная иммерсивная тренировочная среда в VR, имитирующая реальные фехтовые действия
- Подходит для всех возрастных групп и уровней (дети, начинающие, профессионалы, ветераны)
- Увеличивает мотивацию через игровой формат и быструю обратную связь
- Интеграция с федерациями фехтования, пятиборьбы и клубами для массового применения
- Активная популяризация спорта на публичных мероприятиях и в образовательных программах
Общая информация
Компания Fencer основана в Пекине, Китай, и специализируется на создании решений для виртуальной реальности в сфере фехтования. Её продукты помогают спортсменам и любителям эффективно тренироваться в домашних условиях, а также укреплять связь между спортсменами и клубами через современные технологии.